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免费开放世界动作RPG《七大罪:起源》官宣跳票!推迟至3月发售
DeepL翻译官网2026-01-22 09:08:53【百科】1人已围观
简介免费开放世界动作RPG《七大罪:起源》官宣跳票!推迟至3月发售2026-01-19 11:34:38来源:玩一玩编辑:孟秋 发行商Netmarble和开发商Netmarb
免费开放世界动作RPG《七大罪:起源》官宣跳票!免费推迟至3月发售
2026-01-19 11:34:38来源:玩一玩编辑:孟秋发行商Netmarble和开发商Netmarble F&C宣布,开放免费开放世界动作角色扮演游戏《七大罪:起源》(The 世界售Seven Deadly Sins: Origin)的发售日期将从原定的1月28日推迟至3月,理由是动作封闭测试“收到的反馈远比我们开发团队预期的更加广泛和深入”。该游戏将登陆PlayStation 5、罪起PC (Steam平台)、源官月iOS和Android平台。宣跳

开发商表示:11月初,迟至许多星之守护者通过封闭测试(CBT)加入了布里塔尼亚。免费虽然测试周期很短,开放但我们收到的世界售反馈远比开发团队预期的要广泛和深入得多。最重要的动作是,非常高兴地看到,罪起在封闭测试调查中,源官月大多数参与的星之守护者都表示他们打算在游戏正式上线后继续游玩。此外,许多玩家对我们的核心内容,包括画面、故事和战斗,都给予了积极的评价。

除了积极的反馈之外,也收到了许多玩家提出的宝贵建议,他们都希望游戏能够不断改进。除了大家通过社区和调查问卷分享的反馈之外,还在各种试玩活动中亲身体验了《星之守护者》的游戏玩法,仔细研究了可能存在的不足之处。
在审阅您的反馈时,我们仔细研究了您在战斗和探索过程中犹豫不决或反复感到不适的时刻,以及操作未按预期响应的情况。基于您的反馈与我们实际游戏体验中观察到的情况相符之处,我们进行了内部审查。

因此,我们总结了通过认知行为疗法(CBT)反复发现的关键改进领域如下:
控制– 反馈称角色操控感觉有些迟钝,移动和瞄准也不方便。
战斗系统——反馈认为难度过高,战斗节奏和技能反应速度太慢。
用户界面/用户体验——用户反馈菜单结构复杂,难以直观地找到所需功能。

虽然有些问题可以相对快速地解决,但认为许多其他问题需要的不仅仅是简单的数值调整。这些问题需要对游戏的整体结构进行更广泛的重新审视,并在系统层面进行改进。因此开发团队花费了大量时间来考虑“按照原计划发布游戏”和“通过有意义的改进提供更完整的体验”之间的平衡。
最终认为从根本上解决我们发现的问题才是最重要的。为了不辜负各位星之守护者的期望,决定将正式上线时间调整至三月。对于未能如约在1月份与您见面,深表歉意。尽管如此,将继续在接下来的两个月里竭尽全力,确保这段时间成为我们进行更高质量服务的准备期。
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